PULSE TOWN

Gizlilik Politikası

Verilerinle ne yapıyoruz, ne yapmıyoruz

Son güncelleme: 13 Ekim 2026 · Geliştirici: Sedat Türk (SturkPulse) · İletişim: sturkpulse@gmail.com

Kısaca: Pulse Town'da hesap açmazsın; adını, e-postanı, telefonunu ya da konumunu istemiyoruz ve kendi sunucumuz yok. İlerlemen telefonunda ve istersen kendi iCloud hesabında durur. Oyunu iyileştirmek için Google Firebase'e reklam kimliği içermeyen, anonim kullanım bilgileri gider. İsteğe bağlı ödüllü reklamlar Google AdMob ile gösterilir; reklam kimliğine (IDFA) erişim istemediğimiz için reklamlar kişiselleştirilmez. Verini satmayız.

1. Kim, ne işliyor

HizmetNe içinHangi veri
Google Firebase AnalyticsOyunun hangi bölümlerinin oynandığını, nerede zorlanıldığını görmekOyun olayları (ör. yeni mahalle açıldı, şehir tamamlandı, satın alma yapıldı), oynama süresi, uygulama sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil, IP adresinden kabaca ülke/bölge, Firebase'in rastgele ürettiği uygulama kimliği
Google AdMobİsteğe bağlı ödüllü reklamları göstermek ve ölçmekCihaz bilgileri, IP adresi, reklamla etkileşim; kişiselleştirilmemiş reklam
Apple iCloudOyun kaydını yeni cihaza taşımakOyun kaydın, kendi iCloud hesabında; bizim erişimimiz yok
Apple App StoreUygulama içi satın almalarÖdemeyi Apple işler; biz yalnızca hangi ürünün alındığını görürüz

Firebase verileri adın, e-postan ya da telefon numaran gibi seni doğrudan tanımlayan bilgilerle ilişkilendirilmez ve seni başka şirketlerin uygulama ya da sitelerinde izlemek için kullanılmaz.

2. Topladığımız ve toplamadığımız şeyler

  • Toplamıyoruz: ad, e-posta, telefon, adres, konum, kişiler, fotoğraflar, mikrofon, ödeme bilgileri, reklam kimliği (IDFA).
  • Cihazında kalan: oyun kaydı, ses ve dil tercihi.
  • Bildirimler: "enerji depoları doldu", "günlük ödülün hazır" gibi bildirimler telefonunda yerel olarak kurulur; bunun için hiçbir yere veri gönderilmez. İzni Ayarlar'dan istediğin zaman kapatabilirsin.

3. Reklamlar

Bir ödül (ör. kargo, günlük ödül ×2, Aşırı Yük süresi) için video izlemeyi sen seçersin. Oyunun doğal duraklarında (yeni mahalle, Megakule, şehir değişimi) sınırlı sayıda ara reklam da gösterilebilir; bir kez satın alma yapan oyuncuya ara reklam gösterilmez. Reklamları Google AdMob gösterir. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de Google'ın onay penceresi (UMP) gösterilir; seçimini oradan yapabilir ve sonradan değiştirebilirsin. Uygulama izleme izni (App Tracking Transparency) istemediğimiz için reklamlar kişiselleştirilmez. Ayrıntı: policies.google.com/technologies/ads.

"Reklamsız" satın alındığında ara reklam gösterilmez ve ödüller video izlemeden verilir.

4. Oyunun reklamları (Apple, Google, Meta)

Pulse Town'u Apple Search Ads, Google Ads ve Meta (Facebook, Instagram) üzerinde tanıtabiliriz. Oyunun içinde Meta'nın yazılımı yoktur ve oyun Meta'ya veri göndermez. Bir reklamı tıklarsan, o reklam platformunun kendi gizlilik politikası geçerlidir. Apple, uygulama yüklemelerini kişiyi tanımlamadan (SKAdNetwork / AdAttributionKit) bildirir. Google reklamlarımızın işe yarayıp yaramadığını ölçmek için Firebase'deki anonim olay sayıları (ör. ilk açılış, satın alma) toplu olarak Google Ads'e bağlanabilir; bu bilgiler seni tanımlamaz.

5. Saklama süresi

Firebase olayları en fazla 14 ay saklanır, sonra kendiliğinden silinir. Cihazdaki kayıt oyunu silince silinir; iCloud'daki kaydı Ayarlar → [adın] → iCloud → Depolamayı Yönet → Pulse Town bölümünden silebilirsin.

6. Hakların

KVKK, GDPR ve benzeri yasalar kapsamında verilerine erişme, düzeltme, silme ve itiraz etme hakkın vardır. Analitik verilerinin silinmesini istemek ya da bir soru sormak için sturkpulse@gmail.com adresine yaz; en geç 30 gün içinde yanıt veririz. Kimliğini sormayız; Firebase kimliğini bulabilmemiz için yazarken cihaz modelini ve oyunu ilk yüklediğin tarihi belirtmen yeterli.

7. Çocuklar

Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve bilerek çocuklardan kişisel veri toplamaz. Bir çocuğun verisinin işlendiğini düşünüyorsan bize yaz, sileriz.

8. Değişiklikler

Bu politika değişirse güncel hâli bu sayfada, yeni tarihle yayınlanır. Önemli bir değişiklik olursa oyunda da duyururuz.

9. Veri sorumlusu

Sedat Türk (SturkPulse), Türkiye · sturkpulse@gmail.com

Privacy Policy

What we do with your data, and what we don't

Last updated: 13 October 2026 · Developer: Sedat Türk (SturkPulse) · Contact: sturkpulse@gmail.com

In short: Pulse Town has no accounts; we don't ask for your name, email, phone number or location, and we run no servers. Your progress stays on your device and, if you want, in your own iCloud account. To improve the game, anonymous usage data without an advertising identifier goes to Google Firebase. Optional rewarded ads are served by Google AdMob; because we don't request access to your advertising identifier (IDFA), ads are not personalized. We never sell your data.

1. Who processes what

ServicePurposeData
Google Firebase AnalyticsUnderstanding which parts of the game are played and where players get stuckGame events (e.g. district opened, city completed, purchase made), play time, app version, device model, OS version, language, approximate country/region from the IP address, a random app instance ID created by Firebase
Google AdMobShowing and measuring optional rewarded adsDevice information, IP address, ad interactions; non-personalized ads
Apple iCloudMoving your save to a new deviceYour game save, in your own iCloud account; we have no access
Apple App StoreIn-app purchasesApple processes the payment; we only see which product was bought

Firebase data is not linked to information that directly identifies you (such as your name, email or phone number) and is not used to track you across other companies' apps or websites.

2. What we collect and what we don't

  • We don't collect: name, email, phone, address, location, contacts, photos, microphone, payment details, advertising identifier (IDFA).
  • Stays on your device: your game save, sound and language preferences.
  • Notifications: notifications such as "energy storage is full" or "your daily reward is ready" are scheduled locally on your device; no data is sent anywhere for them. You can turn them off at any time in Settings.

3. Ads

You choose to watch a video for a reward (e.g. cargo, daily reward ×2, extra Overload time). A limited number of ad breaks may also appear at natural pauses (a new district, the Megatower, switching cities); players who have made any purchase never see ad breaks. Ads are served by Google AdMob. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, Google's consent form (UMP) is shown; you can make and later change your choice there. We do not request App Tracking Transparency permission, so ads are not personalized. Details: policies.google.com/technologies/ads.

If you buy "No Ads", ad breaks never appear and rewards are granted without watching videos.

4. Advertising the game (Apple, Google, Meta)

We may promote Pulse Town on Apple Search Ads, Google Ads and Meta (Facebook, Instagram). The game contains no Meta software and sends no data to Meta. If you click an ad, that ad platform's own privacy policy applies. Apple reports app installs without identifying you (SKAdNetwork / AdAttributionKit). To measure whether our Google ads work, anonymous event counts in Firebase (e.g. first open, purchase) may be linked to Google Ads in aggregate; they do not identify you.

5. Retention

Firebase events are kept for at most 14 months and then deleted automatically. The save on your device is deleted when you delete the game; you can delete the iCloud save in Settings → [your name] → iCloud → Manage Storage → Pulse Town.

6. Your rights

Under GDPR, the Turkish KVKK and similar laws you have the right to access, correct, delete and object to the processing of your data. To request deletion of analytics data or ask a question, write to sturkpulse@gmail.com; we reply within 30 days. We won't ask for your identity; your device model and the date you first installed the game help us find the Firebase record.

7. Children

The game is not directed to children under 13 and does not knowingly collect personal data from children. If you believe a child's data has been processed, contact us and we will delete it.

8. Changes

If this policy changes, the current version will be published on this page with a new date. Significant changes will also be announced in the game.

9. Data controller

Sedat Türk (SturkPulse), Türkiye · sturkpulse@gmail.com

سياسة الخصوصية

ما الذي نفعله ببياناتك، وما الذي لا نفعله

آخر تحديث: 13 أكتوبر 2026 · المطوّر: Sedat Türk (SturkPulse) · التواصل: sturkpulse@gmail.com

باختصار: لا توجد حسابات في Pulse Town؛ لا نطلب اسمك أو بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك أو موقعك، وليس لدينا خوادم. يبقى تقدّمك على جهازك، وإن شئت في حساب iCloud الخاص بك. لتحسين اللعبة تُرسل إلى Google Firebase بيانات استخدام مجهولة لا تتضمن معرّف الإعلانات. تُعرض الإعلانات الاختيارية بمكافآت عبر Google AdMob؛ ولأننا لا نطلب الوصول إلى معرّف الإعلانات (IDFA) فإن الإعلانات غير مخصّصة. لا نبيع بياناتك أبدًا.

1. من يعالج ماذا

الخدمةالغرضالبيانات
Google Firebase Analyticsمعرفة أجزاء اللعبة التي تُلعب وأين يواجه اللاعبون صعوبةأحداث اللعبة (مثل فتح حي أو إكمال مدينة أو إجراء شراء)، مدة اللعب، إصدار التطبيق، طراز الجهاز، إصدار النظام، اللغة، البلد أو المنطقة التقريبية من عنوان IP، ومعرّف عشوائي للتطبيق ينشئه Firebase
Google AdMobعرض الإعلانات الاختيارية بمكافآت وقياسهامعلومات الجهاز، عنوان IP، التفاعل مع الإعلان؛ إعلانات غير مخصّصة
Apple iCloudنقل حفظ اللعبة إلى جهاز جديدحفظ لعبتك في حساب iCloud الخاص بك؛ لا نستطيع الوصول إليه
Apple App Storeالمشتريات داخل التطبيقتعالج Apple الدفع؛ ونرى فقط المنتج الذي تم شراؤه

لا تُربط بيانات Firebase بمعلومات تحدد هويتك مباشرة (مثل اسمك أو بريدك أو رقم هاتفك)، ولا تُستخدم لتتبعك عبر تطبيقات أو مواقع شركات أخرى.

2. ما نجمعه وما لا نجمعه

  • لا نجمع: الاسم، البريد الإلكتروني، الهاتف، العنوان، الموقع، جهات الاتصال، الصور، الميكروفون، بيانات الدفع، معرّف الإعلانات (IDFA).
  • يبقى على جهازك: حفظ اللعبة وتفضيلات الصوت واللغة.
  • الإشعارات: إشعارات مثل «امتلأت مخازن الطاقة» أو «مكافأتك اليومية جاهزة» تُجدول محليًا على جهازك ولا تُرسل لأجلها أي بيانات. يمكنك إيقافها في أي وقت من الإعدادات.

3. الإعلانات

أنت من يختار مشاهدة فيديو مقابل مكافأة (مثل الشحنة أو مضاعفة المكافأة اليومية أو وقت إضافي للحمل الزائد). وقد تظهر أيضًا فواصل إعلانية محدودة في لحظات التوقف الطبيعية (حي جديد، البرج العملاق، تغيير المدينة)؛ ولا تظهر الفواصل الإعلانية لمن أجرى أي عملية شراء. تعرض Google AdMob الإعلانات. في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا تظهر نافذة موافقة Google (UMP) ويمكنك اختيار تفضيلك وتغييره لاحقًا. لا نطلب إذن تتبع التطبيقات (App Tracking Transparency)، لذا فالإعلانات غير مخصّصة. التفاصيل: policies.google.com/technologies/ads.

عند شراء «بلا إعلانات» لا تظهر الفواصل الإعلانية وتُمنح المكافآت دون مشاهدة الفيديو.

4. الإعلان عن اللعبة (Apple وGoogle وMeta)

قد نروّج لـ Pulse Town عبر Apple Search Ads وGoogle Ads وMeta (فيسبوك وإنستغرام). لا تحتوي اللعبة على برمجيات Meta ولا ترسل أي بيانات إلى Meta. إذا نقرت على إعلان فإن سياسة الخصوصية الخاصة بمنصة الإعلان تنطبق. تُبلغ Apple عن عمليات التثبيت دون تحديد هويتك (SKAdNetwork / AdAttributionKit). ولقياس فعالية إعلاناتنا على Google قد تُربط أعداد أحداث مجهولة في Firebase (مثل أول فتح أو الشراء) بـ Google Ads بشكل مجمّع؛ وهي لا تحدد هويتك.

5. مدة الاحتفاظ

تُحفظ أحداث Firebase مدة أقصاها 14 شهرًا ثم تُحذف تلقائيًا. يُحذف الحفظ الموجود على جهازك عند حذف اللعبة، ويمكنك حذف حفظ iCloud من الإعدادات ← [اسمك] ← iCloud ← إدارة التخزين ← Pulse Town.

6. حقوقك

بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) وقانون KVKK التركي والقوانين المماثلة، يحق لك الوصول إلى بياناتك وتصحيحها وحذفها والاعتراض على معالجتها. لطلب حذف بيانات التحليلات أو لطرح سؤال راسلنا على sturkpulse@gmail.com؛ نرد خلال 30 يومًا. لن نطلب هويتك؛ يكفي ذكر طراز جهازك وتاريخ أول تثبيت للعبة لنجد سجل Firebase.

7. الأطفال

اللعبة غير موجهة للأطفال دون 13 عامًا ولا تجمع عن قصد بيانات شخصية من الأطفال. إن كنت تعتقد أن بيانات طفل قد عولجت فراسلنا وسنحذفها.

8. التغييرات

إذا تغيّرت هذه السياسة فستُنشر النسخة الحالية في هذه الصفحة بتاريخ جديد، وسنعلن عن التغييرات المهمة داخل اللعبة أيضًا.

9. المسؤول عن البيانات

Sedat Türk (SturkPulse)، تركيا · sturkpulse@gmail.com